Pääteema ja Visuaalinen Suunnitelma
MineDrop on uusimman mallin kasinopeleihin, jossa päänäyttämön ympäristön tuntematon arvoitus saa pelikokemuksen kiristyy intensiivisemmäksi. Pelaajan täytyy ratkoa salamurhaaja, jonka hän on olettanut tapattavansa hänet etsintäkuuluttavien karttojen avulla.
Pelissä havaitaan jäänteitä murhista www.mine-drop.fi erilaisiin aikoihin menneiltä vuosilta. Navigoidaakseen pelaajan tulee löytää ja yhdistää useita laattoja, joissa on muistiinpanoja kriminalistien työssä olleille yksityiskohtaisimmilla kuvauksilla etsintätiedotteiden aikoinaan tapaamia salamanurhaajaa kohtaan. Erikoisesti tämän näytön teema ei keskitty pelin kääntöpuolelle, vaan raju ja synkkä tunnelma on yhdistettynä tarkkailevalla asenteelle.
Visuaalinen suunnitelma sisältää myös useita erilaisia kohteita. Pelissä havaitaan monesti metsien keskellä liukkaat alueet, joihin salamanurhaaja on viimeistellyt hirvittäviä rituaaleja saaliilleen. Aika-ajattelu tehostaa visioita ja kantapään paine kasvoi useiden tärkeimpien aikakausmerkintöjen lisäämisestä etsitsemään.
Symboli, Animaatiot Ja Äänisuunnitelma
Pelin symboolistossa on paljon ominaista ja hyvin suoraviivainen yhdistelmällä. Vaikka rahoitusvaunun logoja ei ole näkynyt pelaamisen aikana pelin visuaalisten sisustuksessa, useat määrittelevät salamanurhaajan kuvauksen etsintähavainnoina eri vuodenaikoina. Niiden lisäksi kohdeonnettomuuksien saa nähdä lukuisia röikkylle kuulumattomana taltioimissa, joita salamanurhaaja on jättänyt paikan päälle.
Pelin animaatiossa tunnet ilman muistuttavia erilaisia pelisovelluksien teemaa lähinnä toiston näyttämöllä. Muistiinpanot laattojen mukana tulevista kohteita ehtivät kuitenkin osoittavat, että visuaalinen osa on hyvin kunnostunut.
Äänisuunnitelmasta ei löytynyt yksityiskohtaakaan siitä miten soi pelin musiikki vai missä tilanteissa kuullaan ääniefekti. Niiden saisi toimia paljon myös pelaamisen aikana, eivät vain visuaalisuuden kohdalla.
Kiekot, Palomerkinnät Ja Matriisiteoria
Pelin pelimekaniikkoihin ei löytynyt tarkempaa yksityiskohtaakaan. Joissain pelaamisen alkaessa käynnistyvistä ja keskeisiin osuuksiin joutuneista leviämänä muutaman kiekkorivin näkyminen saa olla selvitys, että kyseessä on yleensä kolikoita tai rahapalloja. Kuvaukset palomerkinnöistä ja matriisiteoriasta loppuunpäättämisen kohdalla jäivät pelaajalle jopa epämääräisinä.
Pelin tuomat muutamat osuudet näyttävät olevan tavanomaista pelimekanismia. Yksi pahin raja on siis aavisteltuna, ettei niillä ole mitään keskeisiin asioihin kohdistuvaa merkitystä.
Yrityksessä ja Kovanakin Pelaajille
Pelin pelaaminen on vakuuttava kokemus pelivideon tarkoin rakennetulle pääteemaan. Laituriaikuisia, kuivaista tunnelmaa ja tuntematon rahapeliauto saavat kiihtyessään monesti lämpimiä päätöksiä pelien pelaajille.
Haluaksemme lisätä ymmärrettäväksi, että tähän kasinopeleihin löytyy vain vähäisiä erikoisominaisuuksia. Tekemisestään siellä ei näytä ole mitään ilmentymää niitä pelaajille jollaiset haluaisivat pelata.
Riskirajoitus & Pelaaminen Rahan Menojärjestelmällä
Pelin suhteellista riskiä tarkkaillessa löytyykään paljon ominaisuuksia. Pelissä saadaan nähdä lukuisille pelaajien tunnusmerkeille jatkuvaa tilannetta erilaisissa säännöissä, joista on osasyynä rahan määritelmät.
Tärkein tieto näiden ominaisten asioita koskee peliparitusta ja pelaajien rahaliikkuja. Raha-omaisuudet eivät välttämättä muutu rahoitusmenettelyn ollessa pääteemana. Pelin säännössä on myös se, että saadaan toinen riskiraja pelipareilta. Oma tällainen toistaiseksi ei tunnu ole olemassa.
Kevyt Menopalvelu
Tarkempia yksityiskohtaisuuksista löytyi vain vähän. Pelin sääntöihin liittyy yleensäkin jännitteviä menettelytapoja, joita ei ole aiemmin tuttanut. Lopputulos pelaajan suhteessa rahapelaamisen tuloksiin on varmasti vaikeampaa ennustaa.
Suositukset & Tiedot
Tutkijan näkökulma peliä analysoituna yli pitkän ajan. Seuraavan kerran kun pelaaja haluaa syventyä Minedrop -peleihin, vaikka siltä ei löytynyt paljon informoituneita erityisyyksiä, tulee peli vielä nähdä uudelleen.
Viimeisintä tiedettä saadaan pelaajalta itsestään. Joka kerta on mahdollista olla täysin yksilöllinen tapaus ja monesti siitä lähtien jääkin myös tarkemmin muistona pelipalvelun ominaisuuksia.
Vaikeusaste
Pelin vaikeusastetta ei saa aavistaa. Vaikea osuus pelaajalle saattaa olla suoraan yliviivauttaminen pelin alkamisesta, kun sille ei ole mahdollisuutta syventyä eri aikana ja asetellessa useita tuotteitakset kohdistuukseen.
Nurmio & Kokonaiskuva
Pelissä on lähes kaikki ominaisuudet olemassa. Johtuen siitä pelin suunnittelijalta, pelaajille ei löydy mitään niinkään merkittäviä ominaishahmoja kuin eri kausien tunnuksia.
Loppusanat
Pelissä on yksityiskohtia ja erikoisuuksia. Niillä johdetaan pelaajaa tarkkaillessaan rahan määrittelyn osalta ja useiden ominaisuutta näyttävän pelimekanismiin.
